#include<stdio.h>
#include<conio.h>
main ()
{
int x;
printf("Daftar Menu Hari Ini\n");
printf("1. Paket A\n");
printf("2. Paket b\n");
printf("Pilihlah salah satu nomor menu : " );scanf("%d",&x);
switch(x)
{
case 1:
printf("Menu yang anda pilih mie goreng+bakso+teh botol");
break;
case 2:
printf("Menu yang anda pilih mie rebus+aqua");
break;
default:
printf("Maaf, menu yang anda pilih tidak terdaftar. Silahkan coba kembali");
}
getch ();
}
Rabu, 07 September 2011
Rabu, 27 Juli 2011
Cara membuat animasi perpindahan objek menggunakan flash MX
DASAR-DASAR ANIMASI PADA FLASH MX
A. Perpindahan objek dengan motion tween
1. Buatobjek di layar scene
2. Buatkeyframebaru di layar frame
3. Pindahkanobjek di frame yang baruketempatlainnya
4. Block keyframe yang pertamadankeyframe yang baru, kemudianatur tween di properties menjadi motion, atauklikkanan di antara frame danpilih create motion tween
5. Jalankananimasi (test) denganmengetik CTRL + ENTER (test movie)
Langganan:
Postingan (Atom)