DASAR-DASAR ANIMASI PADA FLASH MX
A. Perpindahan objek dengan motion tween
1. Buatobjek di layar scene
2. Buatkeyframebaru di layar frame
3. Pindahkanobjek di frame yang baruketempatlainnya
4. Block keyframe yang pertamadankeyframe yang baru, kemudianatur tween di properties menjadi motion, atauklikkanan di antara frame danpilih create motion tween
5. Jalankananimasi (test) denganmengetik CTRL + ENTER (test movie)